package com.jinan.algorithm.Combinatorics;

/**
 * 给你一个字符串数组 board 表示井字游戏的棋盘。当且仅当在井字游戏过程中，棋盘有可能达到 board 所显示的状态时，才返回 true 。
 * 井字游戏的棋盘是一个 3 x 3 数组，由字符 ' '，'X' 和 'O' 组成。字符 ' ' 代表一个空位。
 * 以下是井字游戏的规则：
 * 玩家轮流将字符放入空位（' '）中。
 * 玩家 1 总是放字符 'X' ，而玩家 2 总是放字符 'O' 。
 * 'X' 和 'O' 只允许放置在空位中，不允许对已放有字符的位置进行填充。
 * 当有 3 个相同（且非空）的字符填充任何行、列或对角线时，游戏结束。
 * 当所有位置非空时，也算为游戏结束。
 * 如果游戏结束，玩家不允许再放置字符。
 */
public class ValidTicTacToe {
    public boolean validTicTacToe(String[] board) {
        int xCount = 0, oCount = 0;
        boolean xWin = false, oWin = false;

        // 计算 X 和 O 的数量
        for (String row : board) {
            for (char c : row.toCharArray()) {
                if (c == 'X') xCount++;
                else if (c == 'O') oCount++;
            }
        }

        // 检查 X 和 O 的数量关系
        if (xCount != oCount && xCount != oCount + 1) return false;

        oWin=checkWin(board, 'O');
        xWin=checkWin(board, 'X');

        // 如果 'O' 赢了，'X' 必须和 'O' 相等
        if (oWin && xCount != oCount) return false;
        // 如果 'X' 赢了，'X' 必须比 'O' 多一个
        if (xWin && xCount != oCount + 1) return false;
        // 不允许同时有 'X' 和 'O' 赢
        if (xWin && oWin) return false;

        return true;
    }

    private boolean checkWin(String[] board, char o) {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            if (board[i].charAt(0) == o && board[i].charAt(1) == o && board[i].charAt(2) == o) return true;
            if (board[0].charAt(i) == o && board[1].charAt(i) == o && board[2].charAt(i) == o) return true;
        }
        if (board[0].charAt(0) == o && board[1].charAt(1) == o && board[2].charAt(2) == o) return true;
        if (board[0].charAt(2) == o && board[1].charAt(1) == o && board[2].charAt(0) == o) return true;
        return false;
    }

}
